Archive

Archive for the ‘Travian News’ Category

Pacea cu ocazia sarbatorilor de Paste 2014

April 15, 2014 Leave a comment

Stimati jucatori,

avand in vedere ca urmeaza perioada Sarbatorilor de Paste, ca si in anii precedenti, peste lumile travianistice se va asterne Pacea. Conducerea Travian.ro, a decis implementarea armistitiului de Pasti in perioada:

din 19.04.2014 ora 14:00:00(.Ro) => pana in 22.04.2014 ora 13:59:59(.Ro)

Privind caracteristicile Perioadei de Pace, exista cateva modificari fata de anul trecut si fac referire la misiunile zilnice existente pe serverul Ro2 aniversar precum si serverele in versiune T4.4 RoX si Ro4. Datorita faptului ca nu este posibil nici un atac in perioada de Pace jucatorii din aceste servere NU vor putea atinge 100 puncte atata timp cat Pacea este activa.

Pentru mai multe detalii:

http://forum.travian.ro/showthread.php?33935-Pacea-cu-ocazia-sarbatorilor-de-Paste-2014&p=472951#post472951

Categories: Travian News

T5 Orase – Evolutia satelor

April 12, 2014 Leave a comment

Cu posibilitatea de upgrade a satelor la orase, Travian a creat o caracteristica cu totul noua pentru T5. Aceasta deschide noi oportunitati pentru jucatori. Ei au acum posibilitatea de a alege daca doresc sa fondeze un nou sat sau sa upgradeze un sat deja existent intr-un oras. In continuare vor fi explicate in detaliu ce sunt orasele, ce conditii trebuie sa fie indeplinite si modul in care jucatorii pot beneficia de ele.

Ce sunt orasele?
Un oras este rezultatul unei dezvoltari continue a unui sat. Un sat poate fi upgradat de la Primarie. In comparatie cu un sat obisnuit, un oras deschide o multime de noi optiuni pentru un jucator. Avantajul este ca un oras nu ocupa un slot de expansiune. Pentru a actualiza campurile de resurse din capitala dincolo de nivelul 10, satul trebuie in primul rand sa fie upgradat pentru a deveni oras capitala.

Cerinte pentru un oras
Pentru a upgrada un sat intr-un oras, un jucator trebuie sa indeplineasca cateva cerinte. Populatia satului selectat trebuie sa fie de cel putin 600. Similar cu fondarea unui nou sat, sunt, de asemenea, nevoie de puncte de cultura. Jucatorului ii este prezentata o alegere: sa fondeze un nou sat sau sa upgradeze unul deja existent pentru a deveni un oras? Ultima cerinta necesara a unui sat pentru a deveni un oras este sa aibe o productie de hrana de cel putin 400. Daca un jucator indeplineste aceste conditii sau nu, poate fi observat la Primarie in orice moment.

upgradeToTown

Bonusurile orasului

t5WaterDitch
Aceasta noutate vine cu o serie de avantaje.
De exemplu, intr-un oras toate campurile de resurse pot fi upgradate pana la nivelul 12. Un oras Capitala permite upgradarea nelimitata a campurilor de resurse. Populatia orasului upgradat va creste in mod automat cu 400 iar jucatorul primeste 200 de puncte de cultura suplimentare pe zi. Loialitatea maxima a unui oras creste pana la 200%. Aceasta pune capat tablitelor legii, care nu vor mai fi in versiunea T5. Acest lucru va face ca atacatori sa cucereasca sate sau orase mai usor. In cele din urma, Santul de apa, este o cladire cu totul noua introdusa in joc. Santul poate fi construit doar in orase si nu poate fi distrus de berbeci sau catapulte! Prin urmare, devine un bonus permanent pentru aparatori, care, la nivelul 20, adauga un bonus de aparare suplimentar de 30%.

Inapoi la radacini

Desigur, un oras poate, de asemenea regreseze. In cazul in care populatia scade sub 1.000, acesta va fi retrogradat in mod automat intr-un sat. Toate campurile de resurse vor fi retrogradate la nivelul 10 iar santul de apa dispare. Este valabil pentru toate celelalte bonusuri: populatia suplimentara, loialitatea maxima sau producerea suplimentara de puncte de cultura.
Calculul comparativ : Un oras vs doua sate
Pentru toti statisticienii si matematicieni dintre voi, aici este un exemplu. El arata cum un oras se compara cu doua sate. Factorii care sunt inclusi sunt: costuri, populatie, productia de puncte de cultura, productia de resurse si cost/productie . Calculul se bazeaza pe urmatoarele cladiri:

  • 4 Lanuri de lemn la nivel 10
  • 4 Lanuri de lut 10
  • 4 Mine de fier 10
  • 6 Lanuri de grau 10
  • Fabrica de cherestea 5
  • Fabrica de caramida 5
  • Topitorie 5
  • Moara 5
  • Brutarie 5
  • Primarie 10
  • Adunare 10
  • Vila 10
  • Targ 20
  • Zid 20

Vergleich city

Concluzii
Orasul aduce un plus foarte util la joc. Acest lucru este valabil mai ales pentru jucatorii blocati in zonele de razboi, dar si pentru jucatorii mai putin activi care nu fondeaza sau senatorizeaza de multe ori. In special cu loialitatea maxima crescuta la 200% si cu noul sant de apa, orasul ofera o protectie extrem de eficienta.

Productia suplimentara de puncte de cultura si de resurse este considerabila, desi nu se compara cu un sat suplimentar. Pentru un sat Capitala bine dezvoltat, upgrade-ul intr-un oras – sau mai bine zis oras Capitala – este aproape o necesitate. Mai ales spre sfarsitul serverului, acest upgrade la oras se va dovedi a fi util.

Categories: T5, Travian News

Travian T5 – Obiectele din inventarul eroului

April 7, 2014 Leave a comment

Povestea obiectelor

Obiectele eroului au aparut prima data in T4. Obiectele au permis jucatorilor sa folosească avantaje speciale in orice situatie: de la bandaje, care reinvia trupe, pana la casti care acorda puncte de cultura suplimentare, la tablitele legii, care pot fi folosite pentru a creste loialitatea unui sat de – a existat cel putin un element pe care fiecare jucator l-a putut folosi pentru a juca mai eficient.
Odata cu introducerea versiunilor T4.2 si T4.4 au venit mici modificari la obiecte. Operele de arta, de exemplu, pot fi gasite doar dupa 14 zile sau o galeata poate fi folosita doar o singura data la fiecare perioada de 24 de ore. Aceste mici modificari au fost necesare, deoarece unele obiecte au fost folosite prea intens si a permis celor cu suficient de mult aur sa obtina un avantaj imens.
T5 va veni, de asemenea, cu unele modificari. Vor fi introduse noi obiecte; altele vor fi eliminate complet. Domeniul de aplicare al efectelor acestora va fi de asemenea schimbat.

Schimbari ale obiectelor

In versiunea T4, doar obiectele consumabile (unguentele, bandajele, scrol-urile, etc.) puteau fi folosite in timp ce eroul se afla in miscare. In versiunea T5, va fi posibila schimbarea echipamentelor chiar daca eroul se deplaseaza, atata timp cat acestea nu afecteaza viteza de deplasare. Aceasta deschide o multime de noi optiuni si strategii pentru un jucator. Nu putem decat sa asteptam pentru a vedea modul in care aceasta va afecta gameplay-ul global, iar distinctia dintre atacurile reale sau fake-uri se va face mult mai dificil.

Domeniul de aplicare al efectelor
Aici vom vedea o schimbare fundamentala, care afecteaza toate obiectele de mana dreapta. In timp ce in T4 bonus era aplicat doar la propriile trupe, acum se va aplica pentru toate unitatile de acelasi tip. In cazul in care mai multi eroi de acelasi trib cu arme similare sunt in acelasi sat, numai cel mai mare bonus se va aplica insa. Acest lucru permite mult mai multe optiuni in aparare si va ajuta aparatorii si cu siguranta va face mult mai dificila actiunea atacatorului.

Valoarea obiectelor este aleatorie
Odata cu introducerea versiunii T5,valorile obiectelor se vor schimba. Acestea aveau valori fixe in trecut, dar acum se poate intampla ca aceleasi obiecte sa aibe valori diferite de bonus. De acum inainte, va exista o serie de cinci valori: cea normala, doua negative si doua valori pozitive. Se poate intampla, de exemplu, ca o sabie a Legionarului sa ofere doar 400 de puncte de lupta, sau 450, 500, 550 sau chiar 600. Acelasi lucru si pentru o harta mica (valoarea normala: 30%; valori noi: 20%, 25%, 35%, 40%). In timpul vanzarii sau cumpararii obiectelor la licitatii, jucatorii vor putea vedea valoarea obiectelor. Valori diferite ale obiectelor vor face jocul mult mai complex si ofera, de asemenea, o intreagă serie de noi optiuni de strategie.

Noi obiecte
Luneta, cizmele gainii si cizmele cunoasterii vor fi introduse ca obiecte noi. In schimb, coiful vigilentei si cizmele de regenerare vor fi eliminate.
Luneta contribuie impreuna cu adunarea si creste numarul de unitati vizibile in atacuri. Acest lucru va permite sa fie identificate atacuri cu pana la 69 de unitati, care ar putea face fake-urile mai costisitoare.
Cizmele gainiivor functiona ca un inlocuitor pentru eschiva si vor permite unui jucator sa eschiveze pana la 2.000 de unitati si sa se intoarca la 90 secunde dupa atac.
Cizmele cunoasterii sunt un inlocuitor identic al coifului vigilentei. Doar cizme de regenerare vor fi eliminate complet, dar exista inca multe alte moduri de a readuce sanatatea unui erou inapoi la 100.

Categories: T5, Travian News

Noi modificari in versiunea T4.4

April 1, 2014 2 comments

Au fost anuntate niste modificari care pana azi nu au fost facute publice. Artefactele si planurile vor aparea mult mai repede.

Servere de viteza normala – X3:

- artefacte eliberate in ziua 34 (fata de 40 zile pe T4)
- planuri de constructie eliberate in ziua 67  (fata de 83.3 zile pe T4)
- Natarii incep constructia Minunii Lumii in ziua 84
- Natarii termina constructia Minunii Lumii in ziua 118 (+/- 1 zi), daca nici un alt jucator nu reuseste sa construiasca nivelul 100 al Minunii Lumii pana atunci

Calculul este:

100 zile / viteza server = timpul de aparitie al artefactelor
200 zile / viteza server = timpul de aparitie al planurilor de constructie
250 zile / viteza server = Natarii incep sa construiasca Minunea Lumii
24 ore / viteza server = timpul de constructie al unui nivel al Minunii Lumii ridicate de Natari

 

Anuntul oficial:

http://forum.travian.ro/showthread.php?33931-Modificari-in-meta-jocul-Travian-%28-quot-Midgame-Endgame-quot-%29-T4-4&p=472915#post472915

Categories: T4.4, Travian News

Start server ROX18

March 4, 2014 5 comments

Restart-ul server-ului 3x va avea loc Vineri 14 Martie 2014, ora 7:00. Serverul va avea probabil versiunea T4.4, care are destul de multe diferente. Pentru lista intreaga de modificari:

http://forum.travian.ro/showthread.php?33913-T4-4-Changelog&p=472801#post472801

Start server ROX18

Categories: ROX 18, Travian News

Turcia castiga primul server Travian 3.6

March 4, 2014 3 comments

Turcia a castigat primul server. Cehia si Portugalia urmeaza la numar de voturi (au in acest moment peste 400 voturi fiecare), dar pot fi ajunse din urma de alte tari. Romania are doar 130 de voturi in acest moment, se pare ca nimeni nu mai vrea sa joace T3.6, desi toti se plang ca T4 e naspa si ca vor T3.6. Ciudat, nu? :)

http://forum.travian.ro/showthread.php?33922-Concurs-pentru-Travian-3-6

Categories: T3.6, Travian News
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.